Animacija: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m robot Dodajanje: si:සජීවිකරණය |
dopolnjen stavek, +zgled in povezava na Zbirko |
||
Vrstica 1:
<div class="thumb tright">
'''Animacija''' ([[latinščina|latinsko]] animare - ''obuditi v življenje'') je iluzija [[gibanje|gibanja]], ki jo dosežemo s hitrim prikazovanjem sličic. Vsaka sličica je nekoliko drugačna od predhodne. Običajno posnamejo 24 ali 12 sličic na sekundo. Glavni tipi animacije so risba na celuloidnih [[folija]]h, animacija [[lutka|lutk]] in predmetov ter računalniška animacija.▼
<div class="thumbinner" style="width: 262px;">
[[File:Animexample3edit.png]]
<div class="thumbcaption">Animacija odbijanja žoge (spodaj) je sestavljena iz teh šestih sličic.</div>
[[File:Animexample.gif]]
<div class="thumbcaption">Ta ponavljajoča se animacija se prikazuje s hitrostjo 10 sličic na sekundo.</div>
</div>
</div>
▲'''Animacija''' ([[latinščina|latinsko]] animare - ''obuditi v življenje'') je iluzija [[gibanje|gibanja]], ki jo dosežemo s hitrim prikazovanjem sličic. Vsaka sličica je nekoliko drugačna od predhodne. Običajno posnamejo 24 ali 12 sličic na sekundo
Glavni tipi animacije so [[risba]] na celuloidnih [[folija]]h, animacija [[lutka|lutk]] in predmetov ter računalniška animacija.
== Računalniška animacija ==
Vrstica 5 ⟶ 15:
Računalniška animacija je podzvrst [[računalništvo|računalniškega]] oblikovanja. Računalniško oblikovanje v glavnem preučuje ukvarjanje/upravljanje z vizualno in geometrijsko informacijo pri čemer uporablja računalniške tehnike.
Kljub temu pa se ta izraz pogosto nanaša na [[3D]] računalniško oblikovanje, obdaja pa tudi [[2D]] računalniško oblikovanje in urejanje podobe. Računalniška animacija pa ni v bistvu nič drugega kot uporaba [[algoritem|algoritmov]] računalniške [[grafika|grafike]] v praksi, zajema različne tehnike, bistveno pri njej pa je, da se animacija digitalno ustvarja v računalniku. [[Model]]e predmetov lahko animiramo tako, da s časom spreminjamo njihov [[položaj]], velikost, obliko, barvo, teksturo itd. Animiramo lahko tudi osvetlitev predmetov in položaj [[kamera|kamere]] (oziroma
{{Kategorija v Zbirki|Animations|animacije}}
{{umetnostna škrbina}}
|