Odpre glavni meni

Mathematica je komercialna programska oprema zasebnega podjetja Wolfram Reserch, Inc. (WRI). Predstavlja enega od nabolj priljubljenih matematično-naravoslovnih orodij. Mathematica vsebuje:

  • sistem za simbolično obdelavo enačb,
  • numerično računanje in vrednotenje rezultatov,
  • orodje za vizualizacijo rezultatov,
  • proceduralni programski jezik z elementi objektnega programiranja, ki temelji na pravilih.
Mathematica
Mathematica logistic bifurcation.png
Mathematica 8.0.0 na GNU/Linux
RazvijalecWolfram Research
Stabilna izdaja12.0 / 16. april 2019
OSRazlični (seznam)
TipSimbolno računanje
LicencaLastniška
Spletna stranMathematica

Izvorni avtor in ustanovitelj podjetja Stephen Wolfram je izdal prvo različico leta 1988.

UporabaUredi

Izvorna koda se vnaša v okvirje, imenovane Beležnica (Notebook). V primerjavi z običajnimi programskimi jeziki lahko vsebujejo tudi posebne matematične znake. Interpeter izvrši kodo praviloma takoj po vnosu. Rezultat in morebitne napake so tako takoj opazni. Lahko pa se koda tudi prevaja, kadar je to zaželeno. Mathematica obstaja za naslednje operacijske sisteme: Linux, MacOS, MS-DOS, Next, OS/2, Unix, VMS in MS Windows. Prilagojena je potrebam znanstveno-raziskovalnega dela, čeprav se uporablja tudi v gospodarskih ustanovah. Razen osnovnih računskih operacij, odvodov, integralov, sistemov enačb, dela z matrikami in numeričnih izračunov s poljubno natančnostjo je dodana še množica posebnih funkcij za različna področja matematike (na primer za kombinatoriko).

Zgled izračunaUredi

Spodnji zgled prikazuje izračun srednje vrednosti zaporedj na tri načine. V interaktivnem načinu Mathematika številči vnose in izpise ter neposredno prikazuje rezultate.

Določitev zaporedja:

 In[1] :=  MojiPodatki = Range[8]    
Out[1] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}

Uporaba Mathematica-ine funkcije:

 In[2] :=  Mean[MojiPodatki]         
Out[2] = 9/2

Uporaba funkcij za delo z zaporedji:

 In[3] :=  Plus@@MojiPodatki / Length[MojiPodatki]  
Out[3] = 9/2

Proceduralni pristop:

 In[4] :=  vsota = 0                 
Out[4] = 0
In[5] := For[ j=1,j <= Length[MojiPodatki], j++, vsota += MojiPodatki[[j]] ]
In[6] := vsota / Length[MojiPodatki]
Out[6] = 9/2

Zgled risanjaUredi

Zgled risanja krožnice z enačbo:

 
 
ParametricPlot[
  {-1 + 3 * Cos[x], 1 + 3 * Sin[x]},
  {x, 0, 2π},
  AspectRatio -> Automatic,
  PlotStyle -> {Thickness[0.012]}
]
AspectRatio
Automatic povzroči, da sta x in y narisana v enakem merilu.
PlotStyle
Določimo lastnosti krivulje. Na primer Thickness za debelino črte.

Zunanje povezaveUredi