Ubisoft Montreal
Ubisoft Divertissements Inc., ki deluje pod imenom Ubisoft Montreal, je kanadski razvijalec videoiger in Ubisoftov studio s sedežem v Montrealu.
![]() | |
![]() | |
Ubisoft Montreal | |
Nekdaj | Ubi Soft Montreal (1997–2003)[a] |
Tip | Hčerinska družba |
Panoga | Videoigre |
Ustanovitev | 25. april 1997 |
Sedež | , Kanada |
Št. zaposlenih | 3500+ (2017) |
Krovno podjetje | Ubisoft |
Spletna stran | montreal.ubisoft.com |
Studio je bil ustanovljen aprila 1997 kot del Ubisofta, ki se je širil na svetovne trge s subvencijami vlad Montreala, Quebeca in Kanade za ustvarjanje novih delovnih mest na področju multimedije. Prvi izdelki studia so bile nezahtevne otroške igre, ki so temeljile na obstoječi intelektualni lastnini. Prebojna naslova podjetja Ubisoft Montreal sta bila Tom Clancy's Splinter Cell iz leta 2002 in Prince of Persia: The Sands of Time iz leta 2003. Nato je studio nadaljeval z razvojem nadaljevanj in sorodnih iger iz obeh serij ter razvijal lastne intelektualne lastnine, kot so Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs in For Honor.
V studiu je bilo leta 2017 zaposlenih več kot 3500 ljudi, kar ga uvršča med največje studie za razvoj iger na svetu. Studio je tudi pomagal uveljaviti Montreal kot ustvarjalno mesto, zaradi česar so drugi razvijalci videoiger tam ustanovili svoje studie.
OpombeUredi
SkliciUredi
- ↑ Fahey, Rob (9 september 2003). "Ubisoft unveils new "visual identity"". gamesindustry.biz. Arhivirano iz spletišča dne 8 julij 2018. Pridobljeno 18 julij 2018.