Upodábljanje (angleško rendering) je v računalniški grafiki postopek ustvarjanja slike, filma iz 3D modela s pomočjo posebnega programa. Gre za zahtevne in zapletene algoritme, v katerih se morajo upoštevati tako fizikalne lastnosti svetlobe in materialov kot tudi vida.

Različne tehnike upodabljanja, uporabljene na istem 3D prizoru

Glej tudi uredi