Crusader Kings III: Razlika med redakcijama

Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m ktgr
HorjakL (pogovor | prispevki)
mBrez povzetka urejanja
Vrstica 13:
'''Crusader Kings III''' je [[Strateška videoigra|strateška videoigra]], ki jo je razvil [[Paradox Development Studio]] ter izdalo švedsko podjetje [[Paradox Interactive]]. Igra je postavljena v [[srednji vek]]. Gre za nadaljevanje iger [[Crusader Kings]] (2004) in [[Crusader Kings II]] (2012). Prvič je bila najavljena oktobra 2019, izšla je 1. septembra 2020.
 
Crusader Kings III je strateška igra in dinastična simulacija, postavljena v [[srednji vek]]. Časovno je omejena z obdobjem [[Vikingi|[Vikingov]] ter padcem [[Bizantinsko cesarstvo|Bizantinskega cesarstva]]. Ob izidu ima igra dve možni izhodiščni točki, leto 867 in 1066. Posamezne dinastije se lahko razcepijo na stranske veje, ki imajo svojega glavarja ter delujejo neodvisno od krovne dinastije. Poglavarji dinastij oz. dinastičnih vej lahko uporabljajo ugled za uveljavitev nadzora nad dinastijo. Poglavarji dinastij so mdr. odgovorni za pozakonjenje pankrtov.
 
Vsak lik je sedaj predstavljen s 3D-modelom celotnega telesa, v predhodniku so bili liki predstavljeni le z 2D-portreti. Značajske poteze lika vplivajo na njegove veščine in vedênje. Če kot igralec ne sprejemamo odločitev v skladu z značajskimi potezami lika, je lik pod stresom. Igra vsebuje tudi kompleksen genetski sistem, ki omogoča likom, da svoje značajske lastnosti prenesejo na svoje zanamce. Z grozo in strahom, npr. usmrtitve ali mučenje ujetnikov, lahko lik poskrbi, da so mu vazali zvesti. Vsak lik lahko izbira med petimi življenjskimi slogi, vsak življenjski slog vsebuje tri razvejane poti veščin, ki omogočajo liku izboljšati posamezne veščine.