Svetlost: Razlika med redakcijama

Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m+/dp
1,6·109 sem popravil na 1,6·10 na potenco 9
Vrstica 27:
== Opis ==
 
S svetlostjo se običajno okarakterizira izsev ali odboj z ravnih, [[difuzni odboj|difuznih]] površin. Svetlost označuje koliko svetlobne moči, oziroma [[svetlobni tok|toka]], bo zaznalo [[oko]], ki gleda na površino iz določenega kota. Svetlost je tako pokazatelj kako [[svetlost (barvni vid)|svetla]] se bo zdela površina. V tem primeru je obravnavani prostorski vidi očesna [[zenica]]. Svetlost se rabi v video industriji za karakterizacijo svetlosti [[monitor|zaslon]]ov. Tipični računalniški zaslon odda od 50 do 300 cd/m<sup>2</sup>. V poldnevu je svetlost [[Sonce|Sonca]] približno 1,6&middot;10910<sup><big>9</big></sup> cd/m<sup>2</sup>.<ref>{{navedi splet|url= http://www.schorsch.com/kbase/glossary/luminance.html|title= Luminance|work= Lighting Design Glossary|date= |accessdate= 2009-04-13|language= en}}</ref>
 
V [[geometrijska optika|geometrijski optiki]] je svetlost invarianta. To pomeni, da je svetlost idealnega optičnega sistema na izhodu enaka vhodni svetlosti. Za realne, pasivne, optične sisteme, je svetlost enaka vsaj vhodni. Če se na primer vzame leča za tvorjenje slike, ki je manjša kot izvor, se svetlobni tok skonscentrira na manjšo površino, kar pomeni, da je svetlost večja pri sliki. Vendar svetloba v ravnini slike zapolni večji prostorski kot, in je zaradi tega svetlost enaka, če se privzame, da v leči ni izgub. Slika ne more biti nikoli »svetlejša« od vira.