Nintendo Entertainment System: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
Brez povzetka urejanja |
m --napačno naložene slike |
||
Vrstica 1:
[[slika:NES-Console-Set.jpg|thumb|Konzola s kontrolerjem]]
'''Nintendo Entertainment System''' (pogosto skrajšano kot '''NES''') je 8-bitna domača [[igralna konzola]], ki jo je razvil in izdelal [[Nintendo]]. Na [[Japonska|Japonskem]] je bila izdana 15. julija 1983 kot »družinski [[računalnik]]« (Japonski: Hepburn: Famirī Konpyūta), znan tudi kot Fammomom (フ ァ ミ コ ン ン Famikon). Kasneje je bila izdana še v Severni Ameriki (leta 1985), v Evropi (leta 1986 in 1987) ter v Avstraliji (leta 1987). V Južni Koreji je bila konzola znana kot Hyundai Comboy (현대 컴 보이 Hyeondae Keomboi) in jo je distribuiral SK Hynix, takrat znan kot Hyundai Electronics. Kot najbolj prodajana igralna konzola svojega čas je pomagala oživiti industrijo videoiger v ZDA. Z NES je Nintendo uvedel sedaj standardni poslovni model licenciranja zunanjih razvijalcev, katerim dovoljuje izdelavo in distribucijo naslovov za svojo platformo.
== Zgodovina ==
=== Razvoj ===
Nintendo je po seriji uspehov v [[Arkadne igre|arkadnih igrah]] v zgodnjih osemdesetih letih načrtoval, da bi ustvaril kartušno
Ime šifre za projekt je bilo "GameCom", vendar je žena Masayuki Uemure predlagala ime "Famicom", saj je trdila, da "na [[Japonska|Japonskem]]" Famicon "pomeni osebni [[računalnik]]. Lahko bi rekli, da je družinski računalnik. " Medtem se je Hiroshi Yamauchi odločil, da bo konzola uporabila rdečo in belo barvo, po ogledu oglasnega pas za DX Antenno, ki je uporabil te barve.
Vrstica 20 ⟶ 18:
[[Nintendo]], je usmeril pozornost na severnoameriški trg in začel pogajanja z Atarijem, tako da je lahko pod Atarijevim imenom objavil Nintendo Advanced Video Gaming System. Dogovor je bil dokončen in podpisan na Summer Electronics Consumer Electronics šovu junija 1983. Vendar pa je Atari na tej predstavitvi odkril, da je njegov tekmec Coleco nezakonito pokazal svoj [[računalnik]] Coleco Adam z igro Nintendo Donkey Kong. Ta kršitev je ekskurzije licence Atari z Nintendom za objavo igre za lastne [[Računalniški sistem|računalniške sisteme]] odložila izvajanje pogodbe o trženju igralne konzole Nintendo z Atari. Glavni direktor Atari Ray Kassar je bil odpuščen naslednji mesec, zato pogodba ni več veljala, Nintendo pa se je odločil tržiti svoj sistem sam.
Kasnejši načrti za trženje konzole Famicom v [[Severna Amerika|Severni Ameriki]] s [[Tipkovnica|tipkovnico]], snemalnikom kaset, brezžičnim krmilnikom za krmilno palčko in posebnim kartušem BASIC pod imenom "Nintendo Advanced Video System" prav tako niso bili nikoli realizirani. Do začetka leta 1985 je družina Famicom na [[Japonska|Japonskem]] prodala več kot 2,5 milijona enot, Nintendo pa je kmalu najavila načrte, da bo istega leta izdala v [[Severna Amerika|Severni Ameriki]] kot Advanced Video Entertainment System (AVS). [[Amerika]] je bil skeptičen, da bi konzola lahko imela kakršne koli uspehe v regiji, z revijo Electronic Games revije iz marca 1985, ki navaja, da "je trg videoiger v Ameriki praktično izginil" in da "bi lahko to bilo napačno izračunavanje na strani Nintendota".
Vrstica 41 ⟶ 37:
=== Game Park ===
NES uporablja 72-pinski dizajn, v primerjavi s 60 zatiči na Famicom. Za zmanjšanje stroškov in inventarja so bile nekatere zgodnje igre, sproščene v [[Severna Amerika|Severni Ameriki]], preprosto s karticami Famicom, pritrjene na adapter, ki se prilega notranjosti strojne opreme NES. Prvotno je bilo vloženih NES kartuš skupaj s petimi majhnimi vijaki. Igre, ki so bile izdane po letu 1987, so bile nekoliko spremenjene, da bi v sam plastični vložek vstavili dve plastični sponki, ki sta odstranili potrebo po zgornjih dveh [[Vijak|vijakih]].
Vrstica 52 ⟶ 47:
=== Konfiguracija ===
Čeprav so [[Japonska|japonske]] družine Famicom, severnoameriške in evropske različice NSZ vsebovale v bistvu isto strojno opremo, so bile med sistemi določene ključne razlike.
Prvotni japonski Famicom je bil pretežno bela plastika, s temno rdečo oblogo. V njem je bila na voljo reža za polnjenje z vložkom, na obeh straneh krova pa so bili žlebovi, na katerih so lahko namestili hardwired kontrolerje iger, ko jih ne uporabljate, in 15-polni razširitveni priključek na sprednji plošči naprave za dodatke.
Izvirni NES je med drugim prikazal vložek za sprednjo nalaganje, prekrit z majhnimi, tečajnimi vrati, ki jih je mogoče odpreti za vstavljanje ali odstranjevanje kartuše in zapiranje ob drugih časih. Ima bolj podrejeno sivo, črno in rdečo barvno shemo. Na dnu enote je bila najdena razširitvena vrata, spremenili pa so se tudi vtičnice priključka kartuše.
Vrstica 64 ⟶ 58:
=== NES Testiranje ===
Testna postaja NES je bila [[Diagnostika|diagnostični stroj]] za Nintendo Entertainment System, uveden leta 1988.
To je bila enota, zasnovana za NES, zasnovana za testiranje strojne opreme, sestavnih delov in iger NES. To je bilo predvideno samo za uporabo v World of Nintendo butiki kot del programa Nintendo World Class Service. Obiskovalci so morali postaviti predmete za testiranje s postajo in bi jim nato lahko pomagali [[Trgovski tehnik|trgovski tehniki]] ali zaposleni.
|