Lom svetlobe: Razlika med redakcijama

Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m m/dp/slog
Vrstica 1:
[[Slika:Pencil in a bowl of water.png|right|frame|Lom svetlobe v vodi. Temnejši pravokotnik predstavlja dejanskidejansko položaj[[lega|lego]] slamice v kozarcu vode. Svetlejši pravokotnik predstavlja navidezninavidezno položajlego slamice.]]
 
'''Lòm svetlôbe''' (redko '''refrákcija''') je [[fizika]]lni [[pojav]], ki opisuje spremembo smeri [[svetloba|svetlobnega]] [[žarka]] zaradi spremembe [[hitrost]]i pri potovanju [[valovanje|valov]] med [[snov]]mi z različnim [[lomni količnik|lomnim količnikom]]. Na meji med sredstvi se valu spremeni smer; njegova [[valovna dolžina]] se poveča ali zmanjša, medtem ko [[frekvenca]] ostaja konstantna. Svetlobni žarek se na primer razprši ko vstopi in izstopi iz [[steklo|stekla]]. Razumevanje te zamisli je pripeljalo do [[izum]]a [[refraktor]]ja, [[daljnogled]]a z [[leča (optika)|leča]]mi.
Vrstica 5:
Zgled za lom svetlobe je lomljena slika slamice v kozarcu [[voda|vode]]. [[Zrak]] ima [[lomni količnik]] približno 1,0003, voda pa približno 1,33. Slamica se zdi pod vodo ukrivljena zaradi loma ukrivljanja svetlobnih žarkov pri prehodu iz vode v zrak. Pri tem se tudi voda zdi plitkejša, kot je v resnici.
 
Odvisnost lomnega količnika od valovne dolžine svetlobe povzroča [[mavrica|mavrico]] in razklon bele svetlobe v [[spekter]], kadar se svetlobne žarke usmerimousmeri skozi [[prizma|prizmo]]. GlobinoGlobina, ki se jo vidimovidi, ko se vodo gledamogleda z vrha, imenujemose imenuje '''navidezna globina'''.
 
Lom svetlobe je vzrok za nastanek mavrice in za razdelitev bele svetlobe na mavrični spekter, ko potuje skozi [[steklo|stekleno]] prizmo. Steklo ima večji lomni količnik kot zrak in različne frekvence svetlobe potujejo pri različnih hitrostih ([[disperzija (optika)|disperzija]]), kar povzroči, da se lomijo pod različnimi koti. Različne frekvence se nanašajo na različne opazovane [[barva|barve]].
 
[[Lomni zakon]] se uporablja za izračun loma svetlobe pri potovanjunjenem le-tepotovanju iz enega medija na drugega.
 
== Glej tudi ==