Barvni model RYB: Razlika med redakcijama

odstranjenih 12 zlogov ,  pred 10 leti
m
Bot: Popravljanje preusmeritev
Addbot (pogovor | prispevki)
m Bot: Migracija 8 interwikija/-ev, od zdaj gostuje(-jo) na Wikipodatkih, na d:q374319
m Bot: Popravljanje preusmeritev
Vrstica 3:
 
== Lastnosti barvnega modela ==
[[Barvni modeli|Barvni model]] RYB se uporablja za mešanje pigmenta. Deluje na podoben način kot [[barvni model CMYK|barvni model CMYK]], ki ga uporabljajo [[tiskalnik]]i. Barvni model RYB ima za svoje osnovne barve rdečo, rumeno in modro. Ker si te dimenzije v [[Barvni model RGB|barvnem modelu RGB]] niso pravokotne, pretvorba iz RGB v RYB prinaša izgube. Izgube nastanejo zaradi lastnosti pigmenta, ki nekaterih [[valovna dolžina|valovnih dolžin]] ne odbija. RYB ne more na primer prikazati [[magenta (barva)|magente]] RGB(255, 0, 255), ter svetle zelene RGB(0, 255, 0). Pretvorba ni enostavna. Na lastnost, kakšen bo pigment po mešanju z drugim pigmentom, vpliva tudi vpadna [[svetloba]], ki pada na predmet od katerega se odbije nekaj valovnih dolžin, nekaj pa se jih absorbira.
 
== Uporaba ==
Največ se uporablja v [[slikarstvo|slikarstvu]]. Slikar mora poznati teorijo, na kakšen način se mešajo rdeča, rumena in modra. Tako lahko zmašajo dve [[primarnabarvni barvamodel RGB|primarni barvi]] (RYB) ter dobijo [[sekundarna barva|sekundarno barvo]]. Z mešanjem primarne in sekundarne barve pa se dobi odtenek med tema barvama.
 
V [[računalništvo|računalništvu]] se ne uporablja, saj ne premore toliko barvnih odtenkov kot barvni model RGB, ki je zasnovan z barvami [[svetloba|svetlobe]]. Razlog pa je tudi v tem da ekrani ne morejo prikazovati pigmenov ampak samo svelobo. Navedena razloga sta privedla do tega, da se v računalništvu uporablja barvni model RGB in ne RYB.
7.408

urejanj