697
urejanj
(→Pomen) |
(→Pomen) |
||
Mnogi igralci in publikacije smatrajo "Kozjo uganko" za eno najzahtevnejših ugank v videoigrah. So-ustanovitelj Revolutiona in stvarnik ''[[Broken Sword]]'' serije [[Charles Cecil]],<ref name=TheTelegraph>{{cite web|first=Tom|last=Higgins|title=Broken Sword: in-depth interview with Charles Cecil and Dave Gibbons|url=http://www.telegraph.co.uk/technology/4862066/Broken-Sword-in-depth-interview-with-Charles-Cecil-and-Dave-Gibbons.html|work=[[The Daily Telegraph|The Telegraph]]|publisher=[[Telegraph Media Group]]|date=27.2.2009|accessdate=8.9.2012}}</ref> oblikovalec ''Broken Sword'' serije [[Steve Ince]] in tudi publikacije so razložle, da se uganka smatra za težko ker se igralec ni srečal z "časovno kritičnimi" ugankami do tega trenutka v igri,<ref name=SteveInce/><ref name=TheTelegraph/><ref name=CAVG/><ref name=GameFront/> kar pomeni, da igralec "ne bi nujno ugotovil, da bi klik na stroj ob določenem sprožil ta dogodek."<ref name=SteveInce/>
Chris Csullion revije ''[[Official Nintendo Magazine]]'' je rekel "če si igral [''Broken Sword''],
Uganka je bila poenastavljena v "režiserjevem rezu" igre (2009) z, glede na izjavo Cecila, dodajanjem bolj logične rešitve.<ref name=TheTelegraph/><ref name=IGN>{{cite web|first=Matt|last=Wales|title=Broken Sword The Director's Cut Q&A|url=http://www.ign.com/articles/2009/01/30/broken-sword-the-directors-cut-qa|work=[[IGN]]|publisher=[[News Corporation]]|date=30.1.2009|accessdate=8.9.2012}}</ref> Ta verzija igra vključuje dnevnik v katerega si lik zapisuje podatke. Po končani "kozlovski" uganki piše v Georgevem dnevniku: "No, 'lochmarnski duh' je le hud Billy kozel. Za trenutek sem pomislil, da bo zelo težko priti mimo, ampak na koncu je bilo presenetljivo enostavno. Kdo bi si mislil?", kar se nanaša na ugled originalne uganke.<ref name=IGN/> "Pirh (Easter egg)", ki vključuje govorečega kozla je vsebovan v prvem ''Broken Sword'' nadaljevanju ''[[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]'' (1997).<ref>{{cite video game|title=[[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]|developer=[[Revolution Software]]|date=Oktober 1997|platform=PC, PlayStation|scene=Talking goat easter egg in Quaramonte City}}</ref> Revolution je potrdil, da se bo kozel vrnil v četrtem nadeljevanju ''[[Broken Sword: The Serpent's Curse]]'' (2013) na [[Kickstarter]] strani igre, kot del doseženega $800.000 "raztezanega cilja".<ref name=Kick>{{cite web|title=Updates|url=http://www.kickstarter.com/projects/165500047/broken-sword-the-serpents-curse-adventure/posts/|work=Revolution Software|publisher=[[Kickstarter]]|accessdate=16.9.2012}}</ref> Kozel se bo pojavil v prihajajoči pustolovščini razvijalca Anarchy Enterprises ''Devil's Cove'' kot "pirh", v demonični, risani, ali demonično-risani obliki.<ref name=KickCove>{{cite web|title=Update #9 - Vote for the Goat!|url=http://www.kickstarter.com/projects/313725596/devils-cove-adventure-game/posts/333919|work=Anarchy Enterprises|publisher=[[Kickstarter]]|date=22.10.2012|accessdate=28.10.2012}}</ref>
|
urejanj