Virtual Theatre: razlika med redakcijama

dodanih 23 zlogov ,  pred 8 leti
brez povzetka urejanja
 
==Razvoj==
[[Charles Cecil]] in [[Tony Warriner]], ki sta sodelovala pri razvijalcu [[Artic Computing]], sta se leta 1990 odločila skupaj z Davidom Sykesom in Noirin Carmody ustanoviti studio [[pustolovska video igra|pustolovskih videoiger]] [[Revolution Software]]. Za njihovo debitantsko igro ''[[Lure of the Temptress]]'' (1992) so Cecil, Warriner, Sykes in Carmody ustvarili idejni osnutek za Virtual Theatre, ki ga je napisal Warriner. Za ''[[Beneath a Steel Sky]]'' (1994) sta Warriner in Skyes napisala posodobljeno verzijo 2.0. ''Beneath a Steel Sky'' je bila šestkrat večja igra od debitantske, kar je pomenilo da so "ji"liki, ki niso protagonisti, imeli preprostejša opravila. ''[[Broken Sword: The Shadow of the Templars]]'' (1996) je prav tako uporabljal novo verzijo pogona, medtem ko je ''[[Broken Sword II: The Smoking Mirror]]'' (1997) uporabljal delno spremenjeno verzijo pogona za prvi ''[[Broken Sword]]''.
 
[[en:Virtual Theatre]]