Interakcija med človekom in računalnikom: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
Ustvarjanje članka |
+np +zp |
||
Vrstica 1:
'''Interakcija med človekom in računalnikom''' je veda o načrtovanju in oblikovanju interakcije med ljudmi (uporabniki) in
Ker Interakcija med človekom in računalnikom proučuje ljudi in stroje v povezavi, črpa znanja tako na strojni kot človeški plati. Na stroji strani so pomembne tehnike v računalniški grafiki, [[operacijski sistem|operacijskih sistemih]], [[programski jeziki|programskih jezikih]] in razvojnih okoljih, na človeški strani pa teorije komunikacije, [[grafično oblikovanje|grafično]] in [[industrijsko oblikovanje]], [[jezikoslovje]], [[družbene vede]], [[kognitivna psihologija]] in [[človeški dejavniki]]. Pomembni so tudi inženiring in metode načrtovanja. Zaradi interdisciplinarne narave vede o interakciji med človekom in računalnikom, ljudje z različnimi ozadji prispevajo k njenemu uspehu. Interakcija med človekom in računalnikom se tudi včasih omenja kot človek-stroj ali računalniško-človeška interakcija.▼
Posvečanje pozornosti Interakciji med človekom in računalnikom je pomembno, saj lahko slabo načrtovan vmesnik privede do številnih nepričakovanih težav. Klasičen primer za to je Three Mile Island nesreča, kjer je preiskava potrdila, da je bila zasnova vmesnika vsaj delno odgovorno za nesrečo.<ref>http://www.ergoweb.com/news/detail.cfm?id=352</ref> Podobno se je pokazalo pri letalskih nesrečah, da je bila posledica proizvajalčeve odločitve za uporabo nestandardnih instrumentov za letenje in/ali postavitve krmil, čeprav so bili ti novi modeli boljši, so imeli piloti že zakoreninjene "standardne" postavitve in je tako konceptualno dobra ideja dejansko imela nezaželene rezultate.▼
▲Ker Interakcija med človekom in računalnikom proučuje ljudi in stroje v povezavi, črpa znanja tako na strojni kot človeški plati. Na stroji strani so pomembne tehnike v računalniški grafiki, operacijskih sistemih, programskih jezikih in razvojnih okoljih, na človeški strani pa teorije komunikacije, grafično in industrijsko oblikovanje, jezikoslovje, družbene vede, kognitivna psihologija in človeški dejavniki. Pomembni so tudi inženiring in metode načrtovanja. Zaradi interdisciplinarne narave vede o interakciji med človekom in računalnikom, ljudje z različnimi ozadji prispevajo k njenemu uspehu. Interakcija med človekom in računalnikom se tudi včasih omenja kot človek-stroj ali računalniško-človeška interakcija.
==Zaznamki==
▲Posvečanje pozornosti Interakciji med človekom in računalnikom je pomembno, saj lahko slabo načrtovan vmesnik privede do številnih nepričakovanih težav. Klasičen primer za to je Three Mile Island nesreča, kjer je preiskava potrdila, da je bila zasnova vmesnika vsaj delno odgovorno za nesrečo. Podobno se je pokazalo pri letalskih nesrečah, da je bila posledica proizvajalčeve odločitve za uporabo nestandardnih instrumentov za letenje in/ali postavitve krmil, čeprav so bili ti novi modeli boljši, so imeli piloti že zakoreninjene "standardne" postavitve in je tako konceptualno dobra ideja dejansko imela nezaželene rezultate.
{{reflist}}
|