Šahovska ura: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
m dodano Kategorija:Ure z uporabo HotCat |
m slog AWB |
||
Vrstica 1:
'''Šahovska ura''' je naprava z vgrejenima dvema [[ura]]ma, ki se prožita tako, da s pritiskom na gumb zaženemo eno in istočasno ustavimo drugo uro. Uporablja se pri različnih [[igra na deski|igrah na deski]], kjer sta prisotna dva igralca, ki izmenično izvajata poteze. Namen šahovske ure je nadzor porabljenega celotnega [[čas]]a za razmišljanje posameznega igralca.
<div style="float:right; width:300px; margin-left:15px; margin-bottom:15px; margin-top:15px;">[[Slika:
Prvič v [[zgodovina|zgodovini]] so šahovsko uro uporabili v [[London]]u leta [[1866]] v šahovskem dvoboju med [[Wilhelm Steinitz|Wilhelmom Steinitzom]] in [[Adolf Anderssen|Adolfom Anderssenom]]. Uporabljena je bila [[steklo|steklena]] [[pesek|peščena]] ura. Dvojno šahovsko uro pa so prvič uporabili na šahovskem turnirju v Londonu leta [[1883]].
Vrstica 13:
Analogna šahovska ura (na sliki zgoraj) je opremljena z »zastavico«, katere padec pomeni, da je igralec prekoračil določen čas in s tem tudi izgubo partije. Na žalost lastnikov takih šahovskih ur ni mogoče dodajati ali odvzemati časa pri vsaki potezi tako, da s tako uro ni možno igrati vse bolj popularnih iger s [[Robert James Fischer|Fischerjevim]] načinom dodajanja časa pri vsaki potezi. Zato postajajo vse bolj popularne digitalne šahovske ure pri katerih je to možno.
<div style="float:right; width:300px; margin-left:15px; margin-bottom:15px; margin-top:15px;">[[Slika:
Digitalne ure in igranje šaha preko [[internet
Na večini pomembnejših turnirjev (vključno npr. s [[Šahovska olimpiada|šahovsko olimpiado]] na [[Bled
Igralni časi z dodajanjem so namenjeni predvsem temu, da se ne igra le na čas, saj načeloma lahko traja taka partija dolgo, za razliko od starega hitropoteznega tempa, kjer je partije konec najkasneje v 10 minutah. Poleg tega pa se s tem načinom odpravijo prekinjene partije, ki so (zelo) podaljševale turnirje, poleg tega pa ob prekinitvah ni možno preprečiti uporabe [[računalnik
Pri analogni uri se je lahko zgodilo, da sta padli obe zastavici. V tem primeru (kjer običajno tudi ni mogoče ugotoviti katera je padla prva) je partija [[remi (šah)|remi]]. Digitalna ura pa nasprotno zabeleži tudi katera "zastavica je padla prej". Ura prikazuje čas -00:00, vendar je partija kljub temu proglašena za remi.
|