Grafični uporabniški vmesnik: razlika med redakcijama

m
m (robot Spreminjanje: nds:Böverflach (Reekner))
m (Robot Dodajanje: bg:Графичен потребителски интерфейс; kozmetične spremembe)
'''Grafični uporabniški vmesnik''' ([[angleščina|angleško]] ''graphical user interface'', [[tričrkovna kratica|okrajšano]] '''GUI''', včasih se v angleščini izgovori »gooey« [''guej''], oziroma slovensko kar [''gui'']) je [[metoda|postopek]] [[računalniška interakcija|vzajemnega delovanja]] z [[računalnik]]om s pomočjo podob neposrednega upravljanja grafičnih slik in [[element uporabniškega vmesnika|elementov]] (''widgets'') z besedilom. Kot že sam opis kratice intuitivno pove, gre za vmesnik med uporabnikom in računalnikom oziroma programsko opremo.
 
Grafični uporabniški vmesniki prikazujejo elemente kot so [[ikona (računalništvo)|ikone]], [[okno (računalništvo)|okna]] in drugi pripomočki (''gadgets''). Prednika grafičnih uporabniških vmesnikov so razvili raziskovalci [[SRI International|Raziskovalnega inštituta Stanford]] v [[Menlo Park, Kalifornija|Menlo ParkParku]]u pod vodstvom izumitelja [[Douglas Engelbart|Douglasa Carla Engelbarta]]. Ta vmesnik je v večuporabniškem [[operacijski sistem|operacijskem sistemu]] [[NLS (računalniški sistem)|On-Line System]] uporabljal [[hiperpovezava|hiperpovezave]] v besedilu in delo z [[računalniška miška|miško]]. Zamisel hiperpovezav so z grafiko naprej razvili in razširili raziskovalci na raziskovalnem oddelku [[Xerox PARC]] v [[Palo Alto, Kalifornija|Palo Altu]]. Ta grafični uporabniški vmesnik je bil glavni vmesnik za računalnik [[Xerox Alto]] iz leta [[1973]]. To je bil predhodnik vseh sodobnih splošno uporabnih grafičnih uporabniških vmesnikov. Zaradi tega še danes nekateri za ta razred vmesnika uporabljajo kratico PUI ('''P'''ARC '''U'''ser '''I'''nterface). Tedaj je PUI vseboval grafične elemente kot so okna, menuji, gumbi, potrditvena polja in ikone. V njem je bilo poleg [[tipkovnica|tipkovnice]] moč podajati ukaze s kakšno [[vhodna naprava|vhodno napravo]], kot so miška, sledna krogla ali zaslon na dotik. Takšne lastnosti vmesnikov PUI poudarja angleški [[akronim]] [[WIMP (računalništvo)|WIMP]], ki je okrajšava za '''W'''indows, '''I'''cons, '''M'''enus in '''P'''oiting device.
 
Računalniški programerji običajno uporabljajo ustrezne API vmesnike (angl. ''Application Programming Interface'') oziroma programske knjižnice (v visokonivojskih programskih jezikih), ki jim omogočajo enostavnejšo in hitrejšo implementacijo grafičnih uporabniških vmesnikov.
== Glej tudi ==
 
* [[Fittsov zakon]]
* [[Anti-Mac]]
* [[Apple Computer, Inc. proti Microsoft Corp.]]
* [[User interface engineering]]
* [[programsko inženirstvo]]
* [[ergonomika]]
* [[Ajax (računalništvo)]]
{{Comp-stub}}
 
[[Kategorija:Uporabniški vmesnik]]
 
{{Comp-stub}}
 
[[ar:واجهة مستخدم رسومية]]
[[ast:Interfaz gráfica d'usuariu]]
[[bg:Графичен потребителски интерфейс]]
[[bs:GUI]]
[[ca:Interfície gràfica d'usuari]]
1.550

urejanj