Naseljenci otoka Catan: Razlika med redakcijama
Izbrisana vsebina Dodana vsebina
Brez povzetka urejanja |
Brez povzetka urejanja |
||
Vrstica 1:
'''Naseljenci otoka Catan''' je družabna [[namizna igra]], ki jo je zasnoval [[Klaus Teuber]]. Primerna je za 3-4 igralce nad 10 let in ima privržence po vsem svetu, potekajo pa tudi mnogi [[turnir]]ji, na katerih nastopa veliko [[Igralec|igralcev]]. Dobila pa je tudi nagrado Zlato pero mesta [[Essen]].
== Pravila ==
Pregled igre▼
Na otoku Catan obstaja puščava ter pet različnih pokrajin. Vsaka pokrajina prinaša drugačne ▼
donose (surovine!).▼
gozd = les (debla)▼
pašnik = volna (ovca)▼
njiva = žito (snop)▼
gričevje = glina (opeka)▼
gorovje = ruda (kovina)▼
puščava = ni donosa▼
Igro pričnete z dvema naseljema in z dvema cestama. S tem ko imate dve naselji, imate tudi že dve točki. Zmagovalec igre je tisti igralec, ki uspe prvi zbrati deset točk.▼
Do točk pridete tako, da gradite nove ceste in nova naselja in da razširite ta naselja v mesta. Vsako mesto je vredno dve točki. Toda - da lahko gradite, potrebujete surovine.▼
Kako pridete do surovin? Čisto enostavno: V vsakem krogu ugotavljamo, katera pokrajinska polja prinašajo donose. To opravimo z dvema kockama. Zaradi tega imamo na vsakem pokrajinskem polju okrogle žetone s številkami od 2 do 12. Če vrže igralec npr. »3«, prinašajo donos vsa polja s številko tri.▼
Donose (karte s surovinami) pa pridobijo le tisti naseljenci, ki mejijo na to pokrajinsko polje ali z naseljem ali z mestom.▼
Dobro je torej, da meji naselje ali mesto vedno na več pokrajinskih polj (največ 3). Na ta način pridobivate (glede na mete kock) različne surovine.▼
Zdaj kot marljiv naseljenec kopičite svoje donose. Vendar: Težava nastane, ker sprva seveda nimate povsod svojih naselij. Zato se morate tej ali oni vrsti donosa odpovedati. To pa za v bodoče ni dobro, saj potrebujete za gradbena dela prav določene kombinacije surovin.▼
Prav zato pa smete trgovati tudi s soigralci. Pripravite jim različne menjalne ponudbe ali pa prisluhnete njihovim. Če menjava uspe, ste morda pridobili karto, ki vam je manjkala za izgradnjo novega naselja.▼
Novo naselje lahko zgradite na prostem križišču. Predpogoja sta dva: Prvič, da pelje do tja tudi vaša cesta, in drugič, da je najbližje naselje oddaljeno vsaj dve križišči.▼
Dobro premislite, kje boste zgradili novo naselje. Številke na žetonih so napisane z različno velikostjo. To pomeni, da je večja verjetnost, da s kockama vržete tista števila, ki so napisana večje. Rdeči številki 6 in 8 sta največji in se bosta verjetno največkrat pokazali pri metu kocke. To je pomembno, kajti večkrat je na kockah določeno število, večkrat boste dobili surovine.▼
Točke vam prinašajo tudi:▼
Karte s točko (ena vrsta kart razvoja). Karte razvoja lahko kupite, če imate pravo kombinacijo kart s surovinami.▼
Posebne karte, ki jih dobite za najdaljšo trgovsko cesto in največjo viteško moč.▼
Kdor prvi zbere 10 točk, je zmagovalec. ▼
Kratek pregled igralčevega kroga▼
Igro prične igralec, ki ga izberemo z metom kock. Kdor je na vrsti, ima na izbiro naslednje dejavnosti, ki pa jih mora opraviti v opisanem vrstnem redu:▼
1. Vreči mora kocki in s tem določiti donose surovin (izid velja za vse igralce).▼
2. Lahko trguje: menja surovine - tudi s soigralci.▼
3. Lahko gradi: ceste, ali in/ali kupuje karte razvoja.▼
Dodatno: Igralec, ki je na vrsti, lahko kadarkoli v svojem krogu igra z eno od svojih kart razvoja.▼
Potem je na vrsti igralec, ki sedi na levi; svoj krog začne prav tako s prvo dejavnostjo.▼
== Razširitve ==
Vrstica 68 ⟶ 110:
[[sv:Settlers of Catan]]
[[zh:卡坦岛]]
▲Pregled igre
▲Na otoku Catan obstaja puščava ter pet različnih pokrajin. Vsaka pokrajina prinaša drugačne
▲donose (surovine!).
▲gozd = les (debla)
▲pašnik = volna (ovca)
▲njiva = žito (snop)
▲gričevje = glina (opeka)
▲gorovje = ruda (kovina)
▲puščava = ni donosa
▲Igro pričnete z dvema naseljema in z dvema cestama. S tem ko imate dve naselji, imate tudi že dve točki. Zmagovalec igre je tisti igralec, ki uspe prvi zbrati deset točk.
▲Do točk pridete tako, da gradite nove ceste in nova naselja in da razširite ta naselja v mesta. Vsako mesto je vredno dve točki. Toda - da lahko gradite, potrebujete surovine.
▲Kako pridete do surovin? Čisto enostavno: V vsakem krogu ugotavljamo, katera pokrajinska polja prinašajo donose. To opravimo z dvema kockama. Zaradi tega imamo na vsakem pokrajinskem polju okrogle žetone s številkami od 2 do 12. Če vrže igralec npr. »3«, prinašajo donos vsa polja s številko tri.
▲Donose (karte s surovinami) pa pridobijo le tisti naseljenci, ki mejijo na to pokrajinsko polje ali z naseljem ali z mestom.
▲Dobro je torej, da meji naselje ali mesto vedno na več pokrajinskih polj (največ 3). Na ta način pridobivate (glede na mete kock) različne surovine.
▲Zdaj kot marljiv naseljenec kopičite svoje donose. Vendar: Težava nastane, ker sprva seveda nimate povsod svojih naselij. Zato se morate tej ali oni vrsti donosa odpovedati. To pa za v bodoče ni dobro, saj potrebujete za gradbena dela prav določene kombinacije surovin.
▲Prav zato pa smete trgovati tudi s soigralci. Pripravite jim različne menjalne ponudbe ali pa prisluhnete njihovim. Če menjava uspe, ste morda pridobili karto, ki vam je manjkala za izgradnjo novega naselja.
▲Novo naselje lahko zgradite na prostem križišču. Predpogoja sta dva: Prvič, da pelje do tja tudi vaša cesta, in drugič, da je najbližje naselje oddaljeno vsaj dve križišči.
▲Dobro premislite, kje boste zgradili novo naselje. Številke na žetonih so napisane z različno velikostjo. To pomeni, da je večja verjetnost, da s kockama vržete tista števila, ki so napisana večje. Rdeči številki 6 in 8 sta največji in se bosta verjetno največkrat pokazali pri metu kocke. To je pomembno, kajti večkrat je na kockah določeno število, večkrat boste dobili surovine.
▲Točke vam prinašajo tudi:
▲Karte s točko (ena vrsta kart razvoja). Karte razvoja lahko kupite, če imate pravo kombinacijo kart s surovinami.
▲Posebne karte, ki jih dobite za najdaljšo trgovsko cesto in največjo viteško moč.
▲Kdor prvi zbere 10 točk, je zmagovalec.
▲Kratek pregled igralčevega kroga
▲Igro prične igralec, ki ga izberemo z metom kock. Kdor je na vrsti, ima na izbiro naslednje dejavnosti, ki pa jih mora opraviti v opisanem vrstnem redu:
▲1. Vreči mora kocki in s tem določiti donose surovin (izid velja za vse igralce).
▲2. Lahko trguje: menja surovine - tudi s soigralci.
▲3. Lahko gradi: ceste, ali in/ali kupuje karte razvoja.
▲Dodatno: Igralec, ki je na vrsti, lahko kadarkoli v svojem krogu igra z eno od svojih kart razvoja.
▲Potem je na vrsti igralec, ki sedi na levi; svoj krog začne prav tako s prvo dejavnostjo.
|