PlayerUnknown's Battlegrounds

PlayerUnknown's Battlegrounds (kratica PUBG) je strelska videoigra za več igralcev, ki se v skupinah do 100 prek interneta spopadejo med seboj v igralnem načinu »battle royale«. Preskusno različico je marca 2017 izdala PUBG Studios, podružnica južnokorejskega podjetja Krafton prek servisa Steam za Microsoft Windows, uradno pa je igra izšla decembra istega leta. Naslednje leto so izšle še predelave za konzoli Xbox One in PlayStation 4 ter za mobilna operacijska sistema Android in iOS.

PlayerUnknown's Battlegrounds
RazvijalciPUBG Studios[a]
Založniki
Krafton
Režiser
  • Brendan Greene
  • Tae-seok Jang
ProducentiChang-han Kim
OblikovalciBrendan Greene
AnimatorTae-seok Jang
SkladateljTom Salta
PogonUnreal Engine 4
Okolje
Datum izida
20. december 2017
  • Microsoft Windows
  • 20. december 2017
  • Android, iOS
  • 19. marec 2018
  • Xbox One
  • 4. september 2018
  • PlayStation 4
  • 7. december 2018
Zvrststrelska videoigra/battle royale
Igralski načinivečigralski

Igranje uredi

Edini igralni način je »battle royale« – uveljavljen izraz za razmeroma množičen spopad med igralci (vsi proti vsem), hkrati prisotnimi v stopnji, s ciljem ostati zadnji preživeli. V PUBG se lahko hkrati pomeri do 100 igralcev, solo, v dvojicah ali v skupinah po štiri, zmaga kot rečeno zadnji preživeli.[1] Vsak igralec lahko izbere, ali bo spremljal dogajanje v prvoosebni ali tretjeosebni perspektivi.[2]

Vsaka igra se začne tako, da igralci s padalom izskočijo iz letala nad enim od štirih ozemelj velikosti približno 8×8, 6×6 ali 4×4 km. Vsi so brez opreme, zato morajo po pristanku preiskati zgradbe, zapuščena naselja in druge kraje, da najdejo orožje, oklep, vozila in druge uporabne predmete, ki jih strežnik naključno razporedi po ozemlju. Z njimi poskušajo ubiti druge igralce, na katere naletijo, padlim pa lahko tudi poberejo opremo.[1] Vsakih nekaj minut se aktivno igralno območje skrči v manjši krog okoli naključne točke; igralci, ki ostanejo izven meja tega kroga, izgubljajo življenjsko energijo dokler se ne premaknejo na varno znotraj njih.[3] S tem zganja igralce na vedno manjšo površino in povečuje verjetnost stikov med njimi. Poleg tega strežnik povečuje dinamiko tako, da občasno bombardira naključne dele igralnega območja, kar predstavlja tveganje za igralce, ki se ne premaknejo kljub opozorilu, in spušča pakete z redkimi predmeti z letal.[1] Spopad običajno ne traja dlje kot 30 minut.[4]

Odziv uredi

Igra je kmalu postala globalen hit in že v preskusnem obdobju z 1,3 milijona hkratnih igralcev podrla rekord za servis Steam, ki je prej pripadal igri Defense of the Ancients 2.[5][6][7] Še v obdobju zgodnjega dostopa pred uradnim izidom je bilo prodanih 24 milijonov izvodov,[8] do junija 2018 pa 50 milijonov. Poleg tega je imel PUBG na mobilnih platformah, kjer je na voljo za brezplačno igranje, takrat še približno 350 milijonov igralcev.[9] Zaradi uspeha so se pojavili številni posnemovalci (med bolj znanimi je Fortnite Battle Royale), tako da zdaj PUBG velja za utemeljitelja zvrsti battle royale.[8]

Največ kritik leti na nadležne hrošče in druge tehnične pomanjkljivosti, zaradi katerih igra še vedno deluje nedokončana, v splošnem pa so tudi ocene recenzentov pozitivne.[10]

Opombe uredi

  1. Različici za Android in iOS so razvili pri LightSpeed & Quantum Studio, diviziji podjetja Tencent Games.

Sklici uredi

  1. 1,0 1,1 1,2 Carter, Chris (9. junij 2017). »Understanding Playerunknown's Battlegrounds«. Polygon. Arhivirano iz spletišča dne 9. junija 2017. Pridobljeno 9. junija 2017.
  2. Scott-Jones, Richard (13. julij 2017). »PlayerUnknown's Battlegrounds gets first-person-only servers next month«. PCGamesN. Arhivirano iz spletišča dne 13. julija 2017. Pridobljeno 13. julija 2017.
  3. Bradley, Alan (27. april 2017). »Designing the giant battle royale maps of Playerunknown's Battlegrounds«. Gamasutra. Arhivirano iz spletišča dne 7. aprila 2017. Pridobljeno 27. aprila 2017.
  4. Batchelor, James (26. april 2017). »PlayerUnknown Battlegrounds dev: "I want to find the next me"«. GamesIndustry.biz. Arhivirano iz spletišča dne 26. aprila 2017. Pridobljeno 26. aprila 2017.
  5. Donnelley, Joe (8. september 2017). »PlayerUnknown's Battlegrounds has passed 1 million concurrent players«. PC Gamer. Arhivirano iz spletišča dne 9. septembra 2017. Pridobljeno 8. septembra 2017.
  6. Hester, Blake. »More Than a Million People Are Playing 'PlayerUnknown's Battlegrounds' Right Now«. Rolling Stone. Arhivirano iz spletišča dne 9. septembra 2017. Pridobljeno 8. septembra 2017.
  7. Brown, Fraser (16. september 2017). »PlayerUnknown's Battlegrounds beats Dota 2's highest concurrent player record«. PC Gamer. Arhivirano iz spletišča dne 17. septembra 2017. Pridobljeno 16. septembra 2017.
  8. 8,0 8,1 Powell, Steffan (12. december 2017). »PubG creator says games need 'better protection' from copycat titles«. BBC. Arhivirano iz spletišča dne 13. decembra 2017. Pridobljeno 12. decembra 2017.
  9. McWhertor, Michael (Junij 19, 2018). »PUBG reaches 50M copies sold, 400M total players«. Polygon. Arhivirano iz spletišča dne Junija 19, 2018. Pridobljeno Junija 19, 2018.
  10. »Playerunknown's Battlegrounds (PC)«. Metacritic. Pridobljeno 8. junija 2019.

Zunanje povezave uredi